http://www.reddit.com/r/germangang/comments/1xwme2/tf2_server_wegen_technischen_problemen_offline/
DayZ Standalone released
Wie viele von euch wahrscheinlich bereits mitbekommen haben wurde vorgestern Abend die Standalone Version von DayZ auf Steam Early Access releast.
Das Spiel befindet sich allerdings noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium und darauf wird vom Entwicklungsteam auch eindeutig hingewiesen.
Ich konnte mir gestern einen durchaus umfassenden ersten Eindruck der Standalone verschaffen und meiner Meinung nach besitzt die Standalone ein großes Potential.
Klar das ganze ist keine Revolution sondern eher eine konsequente Weiterentwicklung und zum jetzigen Zeitpunkt lässt sich noch nicht genau abschätzen wohin der Weg geht aber falls ihr kein Problem mit Bugs habt und ihr nicht mehr länger warten könnt werft einfach einen Blick rein. Das Spiel wirkt zur Zeit noch ein wenig leer und die Anzahl der Zombies bewegt sich am unteren Limit aber alle Grundfunktionen sind vorhanden und man kann durchaus viel Spaß damit haben das neue Crafting und Gesundheitssystem auszutesten aber dazu mehr in späteren Beiträgen.
Grüße aus Chernarus
Cypher
Battlefield: Bad Company 2 Serverausfall
Jeder, oder zumindest geschätzte 90 Prozent aller Battlefield Bad Company 2 Spieler auf der ganzen Welt haben Probleme sich momentan in ihrem Account und ihrem erstellten „Soldaten“einzuloggen. Das Problem existiert, wenn man nach diversen Foreneinträgen und Blogeinträgen geht, schon seit gestern. In einem EA-Forum lässt es aus einem TechChat Dialog mit EA verlauten:
„We’re unhappy to inform you that the disk array on one of our servers has died.
We are currently in contact with our hosting provider in order to resolve the issue as soon as possible.
Thank you for your patience.
Update 1
We were just informed by our hosting provider that the hard drives are indeed damaged.
We have managed to backup most of the data, however we are not sure if we will be able to restore everything.
We are currently awaiting a manual intervention from the provider to replace the disks and re-install the OS.
Update 2
The server hard drives have been replaced and the OS has been re-installed.
We’re currently working on restoring backed up data and services.“
– Source: MPGH-Forum
Momentan scheint die Situation so zu sein, das EA keine ausreichenden Backup-Maßnahmen für die Account-Daten der Spieler eingerichtet hat und es deshalb nun zu diesem Engpass kommt. Eine offizielle Stellungnahme von EA gibt es momentan nicht, nur ein paar Moderatoren im „EA Answer HQ“ ( answers.ea.com ) halten die Meute ein wenig in Schach und ein paar User posten ihre Antworten, wie die vorige aus ihrer Korrespondenz mit den EA-Support Team.
Aufgrund des ohnehin schon angeknacksten Rufes von ElectronicArts haben viele User wenig oder garkein Verständnis für diese großartige Informationspolitik. Viele User fürchten sogar um ihre Erfolge und Ränge, denn es kursiert das Gerücht ( das hoffe ich persönlich inständig ) die Backup-Dateien könnten verloren oder erstmal nicht zugänglich sein. Ergo, heißt das für alle Spieler den Verlust ihrer hochgezüchteten Soldaten und einen Neuanfang.
Hoffen wir auf das Beste. Es sind nun mehr als 24 Stunden seit dem Ausfall vergangen und noch immer keine offizielle Information.
Link zu dem Forum: http://answers.ea.com/t5/Battlefield-Bad-Company-2/BFBC2-Failed-to-login-soldier/td-p/1531521
Mfg L!te
Dota 2 – Beta ist vorbei
Dota 2 ist nun endlich aus der Betaphase heraus und ist ab jetzt frei für jeden ohne invite verfügbar.
Dies geschiet kurz vor dem größten Tournament der E-Sports Geschichte,The International, mit einem Preisgeld von $2,509,412 USD(Stand 10.7.).
Jeder interessierte kann im Moment Dota 2 hier herunterladen, wobei zumindest zu beginn die Downloads noch begrenzt werden.
Watch Dogs WeareData
Besonders im Zusammenhang mit den neusten Enthüllungen um Prism und Tempora wirft Watch Dogs ein ziemlich kritisches Licht auf die ganze Angelegenheit. Auf der kürzlich von Ubisoft veröffentlichten Seite WeareData lassen sich Daten von den drei Großstädten London, Paris und Berlin in Echtzeit verfolgen. Nutzer die ihre Einwilligung gegeben haben, versorgen das System mit Daten und geben einen ersten Einblick wie weit die Überwachung im Internet bereits vorangeschritten ist. In Watch Dogs übernimmt der Spieler die Kontrolle über dieses Überwachungssystem und manipuliert Teile der Stadt zu seinem Vorteil, oder hackt einfach mal eben andere Spieler um deren Konto leerzuplündern. Ist das Ganze nur eine Zukunftsvision für ein ambitioniertes Spiel oder vielleicht doch bald schon Realität? Was haltet ihr davon?
MfG Cypher